indienova.com/groups/post/102639
程序要求:1. 时间多,没有其他项目分心,有自己的项目管理方法。……2.Unity 2D技能熟练,有项目上线经验最佳。美术要求:1.懂AI美术最佳,时间多。……微信联系:19115603034
indienova.com/steam/game/915810
在这场乱斗里,没有一把椅子,一盏台灯或奶奶的怀表是无辜的。……残忍的4v4多人游戏你必须和的团队保持沟通并携手战斗以确保取得胜利,并互相提示敌人有可能存在的区域。……每个地图都会对战术和要放弃的物品有不同的影响……以及对战胜对手的手段有着不同的要求
indienova.com/game/midnight-ghost-hunt
玩家可以自由选择作为猎手或鬼魂加入 4v4 的混乱战斗,体验生与死的交错。……残忍的 4v4 多人游戏你必须和的团队保持沟通并携手战斗以确保取得胜利,并互相提示敌人有可能存在的区域……每个地图都会对战术和要放弃的物品有不同的影响……以及对战胜对手的手段有着不同的要求
indienova.com/groups/post/100483
v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微信?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎里肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子里慢慢耗死
indienova.com/u/qq1979823532
微信:拿破轮
indienova.com/groups/post/99585
我有抑郁症的时间太长了,长到我已经把它视为理所当然,长到我已经懒得去再定期亲身前往医院复查并发症,长到抑郁与焦虑已经不再对我的生活构成困扰……听说抑郁症的诊断标准有修正,我应该去关心一下吗?……为什么人们总是对游戏、小说、哲学、医疗、司法……存有如此多的偏见与误解?
indienova.com/u/alienbang/blogread/26621
点完咖啡后,问咖啡能续杯吗?一般不能。好吧,晚些时候还要再点一壶茶才行,一杯咖啡扛不住一天。……我真喜欢1吗? 像素风?roguelike?……所有我要制作的游戏应该有这么几个要求: 内容清晰有力,只表达一个主题想法
indienova.com/u/gadqq/blogread/25468
游戏美术的设计,和影视美术的设计有什么相似之处吗?……提示:在设计场景时脑子里对摄像机位等因素越清楚,对环境里物件设计点的安排就越发可控了。……1.4 光影色调把控氛围搞美术的基本都了解光影和色调对左右一个场景的氛围影响有多大
indienova.com/u/gnemnij/blogread/3635
当时投递了一家招聘关卡策划的公司,对方发来了这样一个题目,要求我分析雷曼:传奇中的一个关卡的设计思路以及我对其的优化想法……这里还可以顺便解救小精灵来获得分数。……如果玩家还希望去解救漂浮的小精灵,对技巧的要求就更高Round3 弹幕进化Boss仍然先用一个普通的向下攻击击沉平台
版本:Early Access
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